Petite introduction au canvas, technologie majeure de l’HTML5

Le canavas est une nouvelle balise introduite dans les nouvelles normes du langage HTML5. Elle permet concrètement de dessiner dans un espace rectangulaire définit sur une page web. En plus des dessins en 2 dimensions, nous pouvons également dessiner des formes en 3D grâce l’introduction du WebGL, une variante de la librairie OpenGL conçus pour le Javascript. à noter que le canvas n’est pas compatible avec internet explorer en dessous de sa 9ème version.